Théma, postavenie a vizuálna dizajn MinceDrop je kázneový automat s tematikou skrývaných pokladov a rozkvetelých uhlie. Hlavnými postavami hry sú ľudia vo znížených helmoch a zbrane, ktorí odchádzali do štôlňového mesta v ťažobnom pásme. Grafika je pestrá, farebná a dynamická, s ručnými obražkami a efektmi.
Miesto dejania sa nachádza pod zemou, kde boli objavené staršie vrstvy uhlia. Zostávajú len skalné steny a mračna z nepredpovedateľného úniku. Hlavná scéna je veľmi detailizovaná, s vystupujúcimi odkrytými kameňami a rozkvetelnou vegetáciou.
Symboly, animácie a zvukové dizajn Zozbieranie MinceDrop sa vyznačuje jemnými a zdroj pestrými grafikmi symbolov. Hlavné figúrky sú ľudia vo znížených helmoch, zbrane a objavenie pokladu.
- Boničné symbole: sú tvorené ručnou obrazy, ako kameň alebo strom.
- Magnetické symbole: majú špeciálnu animáciu pri odznievaní a skoky na ďalšie pozície mriežky.
Náš režim hry a tok Reģim hľadania zložený z piatich kolektorov so symbolmi. Kolektori sa striedajú s rýchlosťou pri odznievaní, aby boli vždy nové pozície mriežky.
Hráč môže vyberte maximálne 10 aktivných lín a používať až 5 kolektorov na raz. Maximalné vyhnanie je definované pre konkrétnu vrstvu pokladu, ktorá sa objaví v určitých pozíciiach mriežky.
Ťažobný režim Naproti tomu ťažobný režim sa vyznačuje tým, že hráč môže skúsiť hradiť všetkých 5 kolektorov s rôznymi symbolmi. Toto pravidlo zvýši pravdepodobnosť pádu jedného z kolektorov ale tiež väčšinou spochybňuje možnosť úniku pokladu.
Hra pre mobilné aplikácie Prehrávacie okno je možné otvoriť v priemere na 10" displeji, ktorý môže byť použitím smerom dole alebo horizontálne. Grafika a pohyblivosť symbolov sa vyznačujú tým že bola zvýšená rýchlosť vystupuvačich kolektorov.
Taktiež je možné otvoriť hradiaci okno na displeji so zmenenou šírkom 16:9 alebo priamo k dispečinu.